Jump to content

[[Game]]

Members
  • Posts

    1649
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by [[Game]]

  1. Dankjewel! Ik vind die textures idd ook helemaal niks... Game
  2. bedankt iedereen die al heeft gestemd!
  3. Hallo iedereen! Ik weet niet of dit een probleem is voor het forum beheer,... ik vermoed van niet. , maar als jullie zin hebben zou het niet verkeerd zijn om op www.buzz.nl te stemmen op de band jaymz. Voor wie het niet weet: op 3fm is een bandcompetitie. Beginnende bands nemen het tegen elkaar op en de winnaar dingt mee naar een opname in een beroemde studio. Jullie moeten natuurlijk zelf weten op wie je stemt (je kan fragmenten op de site horen), maar ik hoop van harte dat jullie op jaymz stemmen. Die is gewoon beter dan de rest en bovendien ( ) kenissen van me.
  4. [[Game]]

    cat5?

    denk ik ook. Waar het echter om gaat: wat is er mis mee? Game
  5. [[Game]]

    cat5?

    ja wat kan ik zeggen? Door zijn atomaire opbouw zou ie gunstige eigenschappen hebben.. Ik zeg niks GAMe
  6. [[Game]]

    cat5?

    c37 is een soort resonatie beperkende lak die goede audioeigenschappen zou hebben. Je moet erin geloven het is pokke duur en waarschijnlijk onzin, maar veel mensen zwerenerbij. Ik oordeel er niet over want ik heb het nooit gehoord. GAme
  7. [[Game]]

    cat5?

    je kan zoeken op superspeakercable en dan krijg je een topic dat hjij erover heeft geopend. Ik wil het ook wel kort uitleggen Stefan gebruikt biwire ls kabels. Hij heeft met behulp van een tabelletje over skineffect de dikte voor het laag en de dikte voor het hoog berekent. (voor laag is een dikkere draad toegestaan dan voor hoog)Het feit dat hij voor het laag dikkere draden kan gebruiken betekent dat de totale doorsnee hoger is met relatief weinig draden. Die draden heeft ie ingelakt met c37 en in de kruipruimte opgehangen zoner verdere vorm van isolatie of afscherming. Game
  8. [[Game]]

    cat5?

    dankje, het is een stuk duidelijker, maar dat skin effect is echt wel belangrijk... Stefan heeft het bewezen wat mij betreft. Maar ik ben errug benieuwd naar je berekeken... Wat dacht je hiervan: 2,5 mmkwadraat is niet gangbaar omdat het ontzettend onhandig is. De oplossing vele dunne koper draadjes met een totale opp van 2,5 mmkwadraat. Vaak in pvc of iets dergelijks. Wat we maar moeten doen is uitzoeken waarom die twee oplossing van elkaar verschillen en waarom het beter kan. Game
  9. [[Game]]

    cat5?

    ik kan me namelijk herinneren dat bepaalde dingen die bij interlinks belangrijk waren minder belangrijk waren bij ls kabels, maar waarom? iets met impedantie ofzo?? Ik vermoed dat of sebastiaan of stefen veel duidelijk kunnen maken game
  10. [[Game]]

    cat5?

    jawel, die parameters verhouden zich echt niet zo moeilijk, het moet te snappen zijn. Alleen moet iemand ff langskomen en allez verduidelijken. Skin effect geloof ik wel in, en de diktes die stean opgaf geloof ik ook wel. Zijn kabel heeft eem errug dure highend verslagen, en dat zegt mij wel wat. Interlinks en luidsprekers verschillen qua wat belangrijk is, maar waarom? GAme
  11. [[Game]]

    cat5?

    je moet snappen dat het mij een beetje vaag nog is ondanks al jullie uitleg.(bedankt daarvoor ) Ik zie de volgende dingen: interlinks en luidsprekerkabels capaciteit en inductie en uitgangsimpedantie en storing. Hoe verhouden die dingen zich tot elkaar? Game
  12. [[Game]]

    cat5?

    het is dus de vraag wat je doet: filteren van tonen en geen hf storing of geen filtereing en wel storing. GAme
  13. [[Game]]

    cat5?

    Wat je doet: je verhoogt de capaciteit en maakt de kabel ongevoeliger voor storing. Em wat was de invloed van veel capacitit op het geluid? of is die invloed alleen merkbaar bij een bepaalde versterker?? En kan iemand me al vertellen wat verkeerd is aan een massieve 2,5 mm^2 draad...? Game
  14. [[Game]]

    cat5?

    ok, dus het tegengaan van storing heeft altijd een capaciteits verhoging als gevolg?? Game
  15. [[Game]]

    cat5?

    eh ok, dan dit: waarom twisten als dat zo capaciteits verhoogend is als je ook gewoon op grote afstand een afscherming kan leggen?? Game
  16. [[Game]]

    cat5?

    maar wel uitgebreid IS het wat om stap voor stap iets verder te komen? Dus: wat is er mis met 2 x een massive koperen draad van 2,5 mm^2 asl speakerkabel? En wat precies word er bedoelt met versterkers ingang impedantie? Game
  17. [[Game]]

    cat5?

    Toch niet, (voor de duidelijkheid ik zit in jaar 1). Je krijgt wel allerlei dingen over elektriciteit op het vwo, maar capaciteit wordt alleen genoemd als de hoeveelheid lading die een condensator op kan slaan. Ik kan er ook niks aan doen. Maar ik zou zeggen : back to the subject.. Frank zegt dat bij luidspreker kabels skin effect geen rol speelt, en dat had iets te maken met de capaciteit.. Als dat zo is slaat stefan luidspreker kabel nergens op... Dus ik zou graag willen weten wat rank precies bedoelt. (oh, en henrie, je wordt hier gewoon ir bij technische naturkunde - echt waar) Game
  18. [[Game]]

    cat5?

    fout henrie Ik studeer nu nog technisch en gewoon, ik kan na het tweede jaar kiezen... Game
  19. [[Game]]

    cat5?

    ik studeer natuurkunde... Maar dat begrip is gewoon nog nooit aan de orde geweest.
  20. [[Game]]

    cat5?

    Thanks frank! ik wil wel teflon en goed koper gebruiken anders hoeft het voor mij niet zo nodig... dielectrum is volgens mij zeer belangrijk. kaniemand mij het begrip capaciteit uitleggen? game
  21. [[Game]]

    cat5?

    watv ik dacht: als je de cat5 met teflon hebt: is dat een goedkope manier om aan veel adres te komen... jatoch?
  22. [[Game]]

    cat5?

    wel bij biwire... natuurlijk. Dan is het een puike manier om minder aders te hebben! Game
×
×
  • Create New...